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Yoshi's Island: Super Mario World 2 (Super NES)
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Boxarts
AU-PAL (Front)
Ø Wertungen
96% (4 Mags)
91% (21 User)
Infos
Genre: Jump 'n' Run
Entwickler: Nintendo
Datenträger: 16 MBit (Modul)
Publisher:  
Japan:
USA:
Europa:
Nintendo
Nintendo
Nintendo
Release:  
Japan:
USA:
Europa:
5. August 1995
4. Oktober 1995
6. Oktober 1995
   
Sprache (dt. Release):
Deutsch
Sonstiges:
Um die für SNES-Verhältnisse z. T. gewaltigen Grafikeffekte darstellen zu können, verwendet das Spiel den verbesserten "Super FX 2"-Chip. Zudem erschien 2006 ein Nachfolger mit dem Titel "Yoshi's Island DS" für den Nintendo DS.
 

Spiele die ebenfalls dem "Mario"-Franchise angehören:

Beschreibung (Verpackungstext)
Deutsch:
Yoshi kehrt zurück, um Baby Mario im Nachfolger von Super Mario World zu retten!

Kamek, der heimtückische Magikoopa aus Bowsers Königreich, läßt nichts unversucht, um Baby Mario in seine Gewalt zu bringen! In dieser Fortsetzung des legendären Super Mario World-Abenteuers übernimmst Du die Rolle von Yoshi. Deine Aufgabe ist es, Baby Mario sicher zu seinen Eltern zurückzubringen, während Kameks Schergen Dir dicht auf den Fersen sind.
Ist Yoshi dem Wettlauf mit der Zeit gewachsen? Hilf ihm, die verrücktesten Stellen zu meistern und mit seinem Eierschuß die Gegner zu verblüffen. Erforsche die riesigen Gebiete der Yoshi-Insel, stell Dich unglaublichen Gegnern und laß Dich von der faszinierenden Bilderbuch-Grafik verzaubern.

  • 16 MBit, das sind 6 Welten mit jeweils 8 gigantischen Levels!
  • Fantastische Special Effects durch "Morphomation" - Skalierungen, Rotationen und 360 Grad Scrolling.
  • Riesige Charaktere und noch größere Endgegner versetzen Dich ins Staunen!
  • Mit batteriegestützten Speicher.


Englisch:
Yoshi Returns to Save Baby Mario in this Sequel to Super Mario World!

The Evil Magikoopa, Kamek, is out to kidnap Baby Mario! In this sequel to Super Mario World, you play as Yoshi. Your goal is to successfully carry Baby Mario back to his parents in the Mushroom Kingdom while avoiding all of Kamek's clever traps and evil minions. Enjoy the various backgrounds of the rich and vibrant locales of Yoshi's Island as you race to complete your quest.
Is Yoshi up to the momentous task at hand? Help him toss his eggs, manipulate unique objects and solve puzzling situations! When in doubt, don't be afraid to try EVERYTHING!

  • 16 megs of memory provide 6 worlds - each with 8 stages!
  • Morphmation delivers powerful special effects - scaling, rotating, and 360 degree scrolling.
  • Huge characters and even bigger bosses require quick thinking!
  • Battery back-up to save your progress.

Screenshots (Anzahl: 5) und YouTube-Video

YouTube-Video vorhanden: » Anzeigen « +
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Kommentare (Anzahl: 35)
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Name: Consolero (Gast) 11.03.2026 um 10:12:51 Uhr
Mir gefällt Yoshi's Island spielerisch und grafisch zwar ganz gut, fand die Unsachlichkeit, die mit den Tests von Miyamoto-Spielen prinzipiell einhergeht, aber auch schon sehr früh sehr befremdlich. Der Mann darf offenkundig nicht kritisiert werden, komme was wolle. Hier war es halt der unzureichende Soundtrack, der weitgehend unter den Teppich gekehrt wurde, in Stunt Race FX und Ocarina of Time die miserablen Frame Rates, in Pikmin die Kamera usw. Ich will seine Leistung damit nicht schmälern, sondern störe mich lediglich an den unangemessenen Vorschusslorbeeren, die seinen Spielen zuteil werden. Perfektion ist halt ein Konzept, das nur auf dem Papier besteht.
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Name: Peter (Gast) 10.03.2026 um 14:22:30 Uhr
Für mich einer der overhyptesten Spiele auf dem SNES und einer der schlechtesten Mario-Spiel aus der Zeit, absolut pisseinfach ohne Herausfoderung, dazu noch immer das dumme, bekackte Babygeschrei, das mich schon in der Realwelt genug nervt und zu Ende mit 0 Replay Value. Nie den Hype darum verstanden, wäre bei mir irgendwo zwischen 50 %- 60 %
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Name: hudsh    Beiträge: 540 26.03.2021 um 12:40:32 Uhr
Original von Consolero
Ich möchte der TOTAL! widersprechen: Irgendwann beginnt die Musik zu nerven. In puncto Umfang seiner Soundtracks hätte sich Koji Kondo eine Scheibe von Nobuo Uematsu oder David Wise abschneiden können.

Stimmt - die Musik ist nicht das, was man von einem 16-Bit-Gerät erwartet und nervt nach kurzer Zeit ziemlich...
1x editiert. Zuletzt am 26.03.2021 um 16:33:27 Uhr Zitieren

Name: Consolero (Gast) 25.03.2021 um 11:12:12 Uhr
Ich möchte der TOTAL! widersprechen: Irgendwann beginnt die Musik zu nerven. In puncto Umfang seiner Soundtracks hätte sich Koji Kondo eine Scheibe von Nobuo Uematsu oder David Wise abschneiden können.
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Name: Panda    Beiträge: 233 22.08.2017 um 13:05:18 Uhr
legendär auch die 1+ der TOTAL
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Name: Epsilon Eagle    Beiträge: 194 08.08.2017 um 21:06:28 Uhr
Nach Jahren hab ich es mir nochmal im Ganzen gegeben und ich finde es tatsächlich immer noch klasse. Die Effekte und Ideen sind toll. Super Mario World ist allerdings unübertroffen, auch weil bei Yoshi's Island die 100 Punkte-Hürde doch etwas nervt so a la "Hoppla Gegner berührt... da fehlt dann mal ne Sekunde oder zwei. Spiels doch nochmal!" Das passiert mir hier einfach zu oft, zumal ich diesem 100 Prozent/Punkte-Ansatz prinzipiell nie was abgewinnen konnte. 
Und nachdem ich mich teils fluchend und vom lästigen Geplärre beschallt, durchgearbeitet hatte, ließ mich das Modul heute wissen, dass alle Spielstände weg sind.
Naja... vielleicht fange ich nochmal an?
1x editiert. Zuletzt am 10.08.2017 um 17:23:14 Uhr Zitieren

Name: NJW    Beiträge: 944 11.03.2014 um 22:03:49 Uhr
Nun ich würde es nicht so hoch anrechnen, erstens klar grafisch und musikalisch ein super game aber nicht so genial wie Mario World meines erachtens.Am schlimmsten ist das Baby gequengel Ist aber dennoch ein guter Teil und bei weitem besser als yoshi's Story wenn man sich das heute anschaut
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Name: Destruktiv (Gast) 07.05.2013 um 20:29:13 Uhr
Gehört für mich zu den besten SNES Spielen!
Nein, zu den besten Spielen aller Zeiten!
Nein, das beste Mario ALLER Zeiten. (Knapp vor mario 64 und Super Mario World und ein kleines Stück vor New Mario Bros Wii)

Bei Grafik und Gameplay wurde viel neues gewagt, mit Erfolg.
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Name: Retrostage    Beiträge: 762 08.07.2012 um 20:04:54 Uhr
Ja.

Interessant aber: Immerhin war mal Doki Doki Panic eine interne Vorlage für ein mögliches SMB2.
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Name: 7thGuest    Beiträge: 405 08.07.2012 um 13:47:09 Uhr
Original von Black Diamond
Dann hätte man lieber nebenher eine zweite Serie anfangen sollen.

Original von Retrostage
Aber dann doch bitte nicht "Super Mario World 2" nennen, sondern gleich Yoshi's Island.
Da stimme ich Euch natürlich zu. Aber DokiDoki Panic im Westen als Nachfolger von Super Mario Bros. zu deklarieren, fand ich genauso unpassend.
1x editiert. Zuletzt am 08.07.2012 um 13:48:27 Uhr Zitieren

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