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Rival Schools 2: Passionate Youth Diary (PlayStation)
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Boxarts
JAP-NTSC (Front)
Ø Wertungen
90% (1 Mag)
0% (0 User)
Infos
Genre: Beat 'em Up
Entwickler: Capcom
Datenträger: 1 (CD)
Alternative Titel:  
Japan:
Shiritsu Justice Gakuen: Nekketsu Seishun Nikki 2
Publisher:  
Japan:
USA:
Europa:
Capcom
Nicht erschienen
Nicht erschienen
Release:  
Japan:
USA:
Europa:
24. Juni 1999
Nicht erschienen
Nicht erschienen
   
Sprache (dt. Release): Nicht erschienen
Sonstiges:
---
 

Spiele die ebenfalls dem "Rival Schools"-Franchise angehören:

Beschreibung (Verpackungstext)
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Zeitschriftenscans
Video Games 8/99
by niche

Kommentare (Anzahl: 2)
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Name: SGGG    Beiträge: 359 19.01.2026 um 08:28:32 Uhr
Original von Consolero
Der Karels glaubte also, dass detailliertere Gittermodelle am Speicher scheiterten. Ohne Worte...

Ralph „Bronco“ Karels war ein damalige Mathematikstudent rezensierte vor allem Beat-’em-up-Spiele, also war einer der experte pber des Fighting-Games. N

Der hat im Kern auch recht: Die PSOne war extrem speicherlimitiert (2 MB RAM, 1 MB VRAM). Detailliertere Gittermodelle, mehr Animationen und mehrere Kämpfer gleichzeitig hätten schnell das RAM gesprengt. Capcom entschied sich bei Rival Schools 2 bewusst für viele Figuren, flüssige Animationen und Effekte statt polygonreicher Modelle. Das wirkt im Vergleich zu Tekken 3 einfacher, ist aber eine Design- und keine reine Qualitätsfrage. „Veraltet“ ist daher eher eine Geschmackswertung – technisch war die Entscheidung nachvollziehbar.
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Name: Consolero (Gast) 18.01.2026 um 10:33:27 Uhr
Der Karels glaubte also, dass detailliertere Gittermodelle am Speicher scheiterten. Ohne Worte...
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