Original von Consolero
TOTAL!: "Aus der Reihe 'Ungenaue Kollisionsabfragen': Bonkers steht auf dem Zaun"
Nein, tut er nicht - er steht auf der Mauer dahinter. Was hier verkehrt ist, ist also nicht die Kollisionsabfrage, sondern die Priorisierung der Grafik-Ebenen.
Auch falsch. Er steht auf der Glasscheibe vor dem Zaun. Welche Philosophie man in Bezug auf die Art der Kollisionsabfrage bevorzugt, ist wohl Geschmackssache. Ich persönlich bevorzuge die hier verwendete pixelgenaue, da sie eine leichtere Kontrolle ermöglicht.
Name: Consolero (Gast)
12.08.2023 um 12:34:58 Uhr
TOTAL!: "Aus der Reihe 'Ungenaue Kollisionsabfragen': Bonkers steht auf dem Zaun"
Nein, tut er nicht - er steht auf der Mauer dahinter. Was hier verkehrt ist, ist also nicht die Kollisionsabfrage, sondern die Priorisierung der Grafik-Ebenen.
Name: NJW Beiträge: 944
21.09.2013 um 03:08:40 Uhr
Kenn noch die Serie und hab noch paar Szenen in Erinnerung,aber finde es echt cool damals.Zum Game KA