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[quote][i]Original von SGGG[/i] Nintendo hatte beträchtlichen Vorsprung vor SEGA und ein Grund war ihre beeindruckende Reihe von Rollenspielen die Extreme in Japan beliebt war wie die Enix von "[b]Dragon Quest[/b]-Reihe". Im eine Japanische National-Zeitung haben sogar Schlagzeilen gemacht, weil die Kinder die statt zu Schule gehen und Schwänzt haben um da im Geschäfte am erste reihe zustehen. DQ III hat Nintendo als "All Star Liste von RPG" sowie [b]Breath of Fire[/b]-, [b]Final Fantasy[/b], [b]Mana[/b]-Reihe und vieles mehr die eine Franshings aufgebaut haben. Sega hingegen hatte auch ein paar bemerkenswerte RPG-Titel wie "[b]Phantasy Star[/b]" und die "[b]Shining[/b]"-Reihe. Für Sega war es zu wenig. Sport-Spiele hat Sega sowieso die Nase vorn, aber Nintendo war mit RPG-Spiele die Sieger. Und Sega auch da dem Thron zu stürmen haben die im Jahr 1994 eine Kündigungen gemacht und Sega hat das [url=https://segaretro.org/Mega_RPG_Project]"[b]Mega RPG Project[/b]"[/url] (mehr Infos klicken) ins Leben gerufen. 7 Titel wurde gesamt Entwickelt (5x Mega Drive und 2x Sega-CD) Und jedes RPG-Spiel wurde mit eine Goldene Elmblem "Mega RPG Project" gekennzeichnet (so ähnlich wie bei "Nintendo Seal of Quality") Leider konnten die Konkurrenten von Nintendo nicht das Wasser reichen. Mega RPG Projekt wurde bis ca. Anfang 1995 geschlossen. Das erste Spiel, dass im Rahmen des Projekts gestartet wurde und war zugleich eines der beste Spiel von Projekt war und bleibt [b]Soleil[/b]. Warum war besser als [b]The Legend of Zelda: A Link to the Past[/b]? Zuerst müssen wir daran erinnern, dass [b]The Legend of Zelda: A Link to the Past[/b] nach 3 Jahre erst nach des Spiel Soleil erstanden wurde und die damaligen Zeiten war eben die Entwicklung ausgereifter wie des Cutscene, Grafik, Spielmechanik usw. Was mich fasziniert hat war diesen Innovative Feature die eigentlich TLofZ: A Link to the Past umsetzten können. Meine Fazit wurde ich noch geben, wenn ich da durchgespielt habe, Bis dahin[/quote]
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