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[quote][i]Original von MetalSnake[/i] Das haben wir als Teenies echt geliebt und bis zum erbrechen gezockt. In meiner Erinnerung kamen wir aber nie über Liberty City hinaus. Wirklich schaffbar ist das Spiel nur wenn man weiß wo die ganzen Sachen sind, aber darum ging es nicht. Das erkunden, die versteckten Dinge zufällig finden, das machte einfach mega Bock. Die Idee war wohl, dass man sich erst an die Missionen macht, dabei zufällig mal Amokläufe findet, wodurch der Multiplikator steigt, und dadurch dann an die nötigen Punkte kommt um das Level abzuschließen. Ich habe es jetzt aber vor kurzem mal wirklich durchgespielt, und versucht auch alle Missionen mindestens einmal zu schaffen, nicht in einem Rutsch, sondern überhaupt. Heutzutage mit den interaktiven Karten im Web ist das nicht mehr so das Problem. Man spielt es dadurch natürlich nicht mehr wie "vorgesehen" und dabei stellt man noch mehr als so schon fest wie verbuggt das Spiel eigentlich ist. Die zwei späteren Städte ruckeln noch mehr als das erste. Man hat später auch viel schneller das Fahndungslevel gesteigert, aber Auswirkung hatte das nicht mehr, Straßensperren kamen nur noch selten trotz maximalen Fahndungslevel. Dafür ruckelte es dann noch mehr. Die dann fehlende Polizei war wohl auch ein Speicherproblem. Ich finde es immer noch erstaunlich, dass GTA so sehr mit der Technik der PS1 kämpfte, aber es Driver auf der PS1 gibt, was mehr oder weniger GTA in 3D war, und meiner Erinnerung nach, deutlich weniger Probleme hatte. Fazit des ganzen: Wenn man es locker casual einfach zockt um ein wenig Spaß zu haben, dann macht es Bock, will man es "schaffen" dann weniger. Kommt wohl noch aus der Arcade Zeit, da ging es auch nicht darum die Spiele durchzuspielen. ;)[/quote]
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