[Startseite]   [Forum]   [Pinboard]   [Chat]   [Videos]   [Specials]   [Mags]   [Wunschliste]   [Links]   [Kontakt]   [About]   [Impressum]   [Registrieren]
Menü
Kommentar hinzufügen
Benutzername (Muss angegeben werden!):


2x pro Runde kann zugeschlagen werden) plus "Offenbarung" (ermöglicht einen 4er Serienangriff pro Runde) was dazu führt, dass man pro Durchgang plötzlich 8x mit dem Schwert Angreifen kann und bei einem einigermaßen hochgelevelten Charakter plus guter Waffe locker 10.000 bis 20.000+ oder mehr Schaden anrichten kann. Gibt aber noch andere Kombinationmöglichkeiten. Aber die alten FFVI-Hasen werden das ja ohnehin schon längst wissen. :) Find's nur ziemlich extrem wie kindereinfach sich das Spiel wegen solcher Sachen gestalten kann, während man sonst evtl. teilweise richtig Probleme bekommt, wenn man das nicht weiß bzw. zufällig herausfindet. //Edit: Btw. was mir gerade noch eingefallen ist. Die Verteilung der Erfahrungspunkte scheint beim GBA- gegenüber der SNES-Version überarbeitet worden zu sein. Soweit ich mitbekommen habe, werden die EXP die man am Ende eines Kampfes angezeigt bekommt durch die Anzahl der am Kampf teilgenommenen Party-Mitglieder geteilt und jeder erhält dann den gleichen Teil. Beim GBA ist es so, dass die Erfahrungspunkte, die am Ende eines Kampfes angezeigt werden, jeder bekommt. Ein Beispiel... auf dem SNES wird am Ende eines Kampfes angezeigt, dass der besiegte Gegner 8.000 Erfahrungspunkte bringt, die, wenn z.B. 4 Kämpfer in der Party sind aufgeteilt werden, so dass jeder 2.000 Punkte erhält. Auf dem GBA wird beim selben Gegner hingegen nur 2.200 Erfahrungspunkte angezeigt, allerdings werden diese Punkte dann so verteilt, dass jeder der vier Kämpfer jeweils 2.200 erhält. Unterm Strich bekommt man also bei 4 Party-Mitgliedern auf dem GBA mehr EXP als auf dem SNES. Sofern ich hier was falsches über die SNES-Version sage, möge man mich bitte korrigieren. ;) Ist jetzt leider das einzige konkrete Beispiel das ich nennen kann, aber demnach dürfte die GBA-Version evtl. einen Tick leichter sein als die SNES-Version, da man auf dem Handheld leichter/schneller hochlevelt. Ansonsten sollte vielleicht noch erwähnt werden, dass die Grafik auf dem GBA im Vergleich zum SNES etwas gezoomt ist (wohl um das Geschehe besser auf dem kleinen GBA-Screen darstellen zu können... die Figuren in FFVI sind ja nicht besonders groß und da der GBA wohl eine geringere Auflösung und ein anderes Seitenverhältnis hat, ist es wohl so auch einfacher gewesen das so zu machen als wenn man die Grafik hätte runterrechnen müssen), dafür wurde das Menü optisch überarbeitet und wirkt moderner... auch das Schriftbild gefällt mir auf dem GBA besser. Anhand von Screenshotvergleichen einiger Textabschnitte und beschreibungen scheint mir die dt. Übersetzung detailierter bzw. etwas genauer zu sein als die engl. SNES-Version, wobei für die GBA-Portierung neben den anderen Sprachen auch eine neue engl. Übersetzung angefertigt wurde (auf dem EU-Modul befindet sich neben dt. und einigen anderen Sprachen auch die engl.-Fassung welche alle auf dem jap. Original basieren). Bzgl. der Grafikunterschiede hier mal jeweils zwei Vergleichs-Screenshots (die Bilder der GBA-Version habe ich selbst mit einer Digitalkamera geschossen... das Spiel wurde auf einem DSlite gespielt, in natura sehen die Farben etwas kräftiger aus und das Bild ist etwas heller als es auf den Screenshots scheint, die SNES-Screenshots stammen aus dem Internet/Google): [B]Kampfbildschirm:[/B] [URL=http://img834.imageshack.us/img834/1996/tentacles.gif]SNES[/URL] / [URL=http://img846.imageshack.us/img846/1006/dscf5685v.jpg]GBA[/URL] [B]Opernszene:[/B] [URL=http://img36.imageshack.us/img36/3370/finalfantasy6opera.png]SNES[/URL] / [URL=http://img638.imageshack.us/img638/2272/dscf5652s.jpg]GBA[/URL] Ich persönlich muss schon sagen, dass ich recht zufrieden mit der GBA-Umsetzung bin. :)[/quote] -->
:) ;) :cheesy: :D :P :/ :? :#: :( :'( :cool: :motz: :finger: :red: :*) :zzz: :heart: :moody: :gun: :ohr: :O :rolleyes: 8( :anx: :wand: :vogel: :meeh: :ugly: :eek: XD

(BBCode wird unterstützt, HTML wird NICHT unterstützt)

Sicherheitscode in das Feld eintragen:
(Nur GROSSBUCHSTABEN, auch wenn Kleinbuchstaben angezeigt werden, und Ziffern für die Eingabe des Sicherheitscodes verwenden!)

Sicherheitscode
     Hinweise:
• WICHTIG: Nicknames von registrierten Benutzern können NICHT verwendet werden!
• Bei falsch eingegebenen Sicherheitscode ist der geschriebene Kommentar verloren (der "Zurück"-Button
  der meisten Browser hilft hier nicht). Text ggf. zwischenspeichern wenn man sich unsicher ist!
• Nicht registrierte Benutzer (Gäste) können ihre Kommentare im Nachhinein nicht mehr editieren!
• Beim Klick auf den "Vorschau"-Button muss kein Sicherheitscode angegeben werden.

© Copyright 2001 - 2026 by N.i.n.Retro
Seite geladen in 0.0862 Sek.