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[quote][i]Original von NegCon[/i] [quote][i]Original von ShadowAngel[/i][br][...]Die "Kunstwerke" die Spiele, die "anders" sind und man das Gefühl hat, das ein Team kreativer Köpfe dort etwas aus Lust an der Sache produzierten, gibt es heutzutage schon noch, der Unterschied ist, das diese Spiele früher mitunter zu großen Erfolgen wurden, während sie heute links liegen gelassen werden, meistens, weil die Grafik nicht genial ist.[...][/quote] Mir fallen da spontan "Nier" und "Deadly Premonition" ein, die sich letztes Jahr von der Masse absetzen konnte und die ich beide auf ihre Weise recht genial finde. Aber es ist wohl wirklich so, aufgrund der hohen Entwicklungskosten fällt es viel schwerer sich auf Experimente einzulassen. Wobei ich mich jetzt aber auch nicht groß beschweren will, es gibt ja immernoch zahlreiche Titel die sehr viel Spaß machen und manchmal erscheinen auch noch richtige Perlen, man muss sie einfach nur finden. ;) Der Vergleich mit der Filmindustrie trifft es auch meiner Meinung nach auch sehr gut. Die meisten Streifen sind zwar ganz nett und unterhalten, mehr wollen sie auch gar nicht sein, aber auch da findet man hin und wieder ganz unverhofft Filme die einen überraschen können. Außerdem ist sowohl bei Filmen als auch bei Spielen nicht zwingend ein hohes Budget nötig, ganz im Gegenteil, es kann sogar förderlich sein, wenn nicht soviel Geld zur Verfügung steht, da die Verantwortlichen dann etwas freier und kreativer arbeiten können... zumindest mein Eindruck.[/quote]
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